• 国内短信
    • 国际业务
    • 5G交互消息
    • 5G卡片消息
    • 5G富媒体消息
    • 大客户定制
    • 智能语音
    • 效果追溯
    • 验证场景
    • 营销场景
    • 通知场景
    当前位置  > 亿美新闻

    微信O2O要走的路还很远 微智通蓄力待发

    2013-09-27

    微信扫一扫:分享

        腾讯“微生活”的功能升级这两天大家讨论的很火爆,加入了移动CRM、自定义菜单、移动客服、移动支付以及手机QQ优惠平台等五大核心功能,业界惊呼微信正在朝着O2O汹涌而来,但在笔者看来,微信的O2O要走的路还很远,不过作为亿美软通这样的移动商务服务商,需要在产品和技术上随时准备着O2O的到来。


        微信变现选择O2O?No!


        在微信升级5.0之后,加入了“Any扫”的功能,加上微信支付以及服务号的自定义菜单,给企业呈现出了要大举进军O2O领域的态势,实际则是雷声大雨点小。笔者除了二维码扫描在添加好友的时候会偶尔使用之外,其他的条码、街景、封面等扫描,只在升级初由于新鲜感使用过,实际使用目前几乎为零,我们姑且看做是微信的提前卡位。


        由于微信在超过4亿用户的日常维护中,每月服务器、带宽耗费巨大,而且不能出现任何差池,一旦中断服务,用户和媒体的吐槽则“蜂拥而至”,不管你是否在玩命的修复,吐槽直到恢复功能为止,“免费”可以帮助腾讯吸引到庞大的用户群,也带来了巨大的压力。


        变现在微信5.0之后成为很现实的话题,是内置表情?无论是Line、易信还是来往表情都更加丰富,最重要的是免费!是O2O?商家与用户均需要时间培养,线下对接过于繁重,单纯的营销与分享并不是腾讯想看到的所谓商家“服务”。


        其实手游已经成为了腾讯谋求变现的最快最有效的途径,无论是“打飞机”、“连萌”、“爱消除”还是“节奏大师”和“天天酷跑”,几乎每一项游戏的上线均能得到用户的认可,在App Store上秒杀一切“刷榜”渠道,巨大的分发能力凸显了微信在手游方面的能力,而部分内置的道具也表现出了手游为微信提供的变现能力。


        因此在目前来说,腾讯将手游作为了重点变现突破的目标,而O2O则可以看做是放长线钓大鱼的策略,无论是产品更新速率还是公众平台接口开放程度,都可见一斑。


        “微生活”二次发力势在必得?Maybe!


        对于O2O,腾讯在去年5月18日成立腾讯电商控股公司(ECC),打造“微生活”概念,立时得到了业界广泛关注,不到2个月的时间,我们所去商场吃饭,都能看到微信绿色logo的身影,微会员的概念铺天盖地,这种地推的力量非一般平台商所能及。


        但很快我们发现,微会员仅仅只是一次性关注或分享,商家提供菜品优惠或返券,下次再来只能取消关注——再关注——再领券的循环中,微信无法为商家带来会员实质性成单的增长,而消费者也无法通过微信从商家得到所谓“会员”般差异化的体验。


        那时我们惊呼,微信会员仅仅是通过O2O炒作的一种形态,功能和玩儿法的匮乏让其无法称为O2O。每个人都能看到,O2O市场蛋糕确实很大,就拿餐饮行业而言,会员线上点餐、线上定位、线上支付到线下预留位置、消费积分、菜品服务分享带来更多的用户,积累更多的积分最终变现形成粘性消费…但谁能拿到切这个蛋糕的那把刀呢?


        当9月23日微生活的新版X1曝光之后,我们似乎又看到了腾讯誓将O2O推广的二次发力的信心和决心,不过与手游的2C部分不同,2B市场的推广可能需要更多的时间、耐心以及资金。


        首先,没有人怀疑腾讯的资金实力,但时间和耐心是否具备需要管理层对O2O市场成熟度的考量。目前北上广深等一线城市对微信服务尚处于摸索阶段,而省会等二线城市的线下前瞻商家对于线上微博营销尚处于起步阶段,更无从谈起移动商务的会员服务。毕竟想做O2O这个事情,“栽树”这种市场普及的事情必须有人来做,而且必须是大鳄级别,至于何时能“乘凉”就不得而知了。


        其次,O2O是一个绝对垂直的行业,了解行业的企业不了解互联网,了解互联网的又对行业知之甚少,而腾讯微生活虽然已经相对垂直到了生活服务品类,但是与商家直接谈合作对接,对腾讯来说太过繁重。现在来看,腾讯是要通过调整微生活的后台体系,为商家增加移动CRM系统,统一线下平台,实现O2O部署。但是腾讯的CRM系统能否真正与商家线下系统整合,将积分体系充分融入到商家点餐计费体系中,是对微生活很大的挑战。


        微信的功能和去年5月微会员刚刚推出时已强大很多,我们能看到支付的案例、积分抽奖的体系,加上已有的客服和自定义菜单,似乎O2O已经近在眼前。在5.0时代单纯的展示、优惠推送已经无意义,低下的打开率让人们厌烦甚至拉黑,真正给用户带来的是优质的服务与优惠,而为企业带来的则是会员粘性甚至由此衍生的新客户。


        然而,真正限制微信O2O前行的仍然是线上与线下的会员数据对接,对于腾讯这种大鳄来说,这也是一个相对较长的路。


        亿美软通微智通蓄势待发


        亿美软通作为专注于企业移动商务服务超过十年的公司,从2009年开始关注移动互联网领域的企业移动商务市场,针对企业移动互联网营销需求,分别推出移动整合营销平台掌客通标准版与微信版微智通,帮助企业降低跨入移动互联的门槛,并通过APP、轻APP、微信公众账号等形式,更好地为客户提供移动商务服务。


        在面对未来O2O广阔市场前景下,微智通不仅仅只是帮助企业建立微信公众帐号,最重要的是可以利用传统营销工具与全新移动互联网形式相结合,为企业提供更加完整的会员服务功能的同时,帮助企业补充微信线上营销短板,做好O2O市场成熟前的产品与技术积累。


        亿美软通CEO赵芳表示,微智通是亿美软通为企业搭建的是服务工具,但在其背后,需要的是精细化运营,而并非是病毒营销,亿美软通也将紧随时代与市场节奏,帮助企业完成撬动移动互联网大门的使命。

    相关阅读
    2013年中秋节假期客服安排
    V6短信平台双11大促
    满意通V6产品升级通知
    微信5.0时代掌客通助企业打通“任督二脉”
    满意通V6产品开通在线支付功能
    免费试用
    • 企业SMS
    • 国内短信
    • 国际业务
    • 5G交互消息
    • 5G卡片消息
    • 5G富媒体消息
    • 满意通实名
    • 大客户定制
    • 更多服务
    • 消息菜单
    • 智能语音
    • 号码验证
    • 效果追溯
    • 携号转网
    • 空号筛查
    • 应用场景
    • 验证场景
    • 营销场景
    • 通知场景
    • 新闻中心
    • 亿美新闻
    • 行业资讯
    • 亿美声明
    • 亿美视频
    • 奖项荣誉
    • 产业资讯
    • 关于亿美
    • 公司简介
    • 公司历程
    • 亿美资质
    • 加入我们
    • 联系我们
    • 用户隐私政策
    • 联系我们
    • 售前:400-810-7255
    • 售后:400-779-7255
    • 官方微博:@亿美软通总部
    • QQ:4008107255
    • API文档下载
    • 号码认证隐私政策
    Copyright © 2001-2021 北京亿美软通科技有限公司 版权所有    京ICP备05069632号-1    京公网安备11010502031242号
    亿美新闻 产品案例 公司简介 联系我们
    当前位置  > 亿美新闻

    微信O2O要走的路还很远 微智通蓄力待发

    2013-09-27

        腾讯“微生活”的功能升级这两天大家讨论的很火爆,加入了移动CRM、自定义菜单、移动客服、移动支付以及手机QQ优惠平台等五大核心功能,业界惊呼微信正在朝着O2O汹涌而来,但在笔者看来,微信的O2O要走的路还很远,不过作为亿美软通这样的移动商务服务商,需要在产品和技术上随时准备着O2O的到来。


        微信变现选择O2O?No!


        在微信升级5.0之后,加入了“Any扫”的功能,加上微信支付以及服务号的自定义菜单,给企业呈现出了要大举进军O2O领域的态势,实际则是雷声大雨点小。笔者除了二维码扫描在添加好友的时候会偶尔使用之外,其他的条码、街景、封面等扫描,只在升级初由于新鲜感使用过,实际使用目前几乎为零,我们姑且看做是微信的提前卡位。


        由于微信在超过4亿用户的日常维护中,每月服务器、带宽耗费巨大,而且不能出现任何差池,一旦中断服务,用户和媒体的吐槽则“蜂拥而至”,不管你是否在玩命的修复,吐槽直到恢复功能为止,“免费”可以帮助腾讯吸引到庞大的用户群,也带来了巨大的压力。


        变现在微信5.0之后成为很现实的话题,是内置表情?无论是Line、易信还是来往表情都更加丰富,最重要的是免费!是O2O?商家与用户均需要时间培养,线下对接过于繁重,单纯的营销与分享并不是腾讯想看到的所谓商家“服务”。


        其实手游已经成为了腾讯谋求变现的最快最有效的途径,无论是“打飞机”、“连萌”、“爱消除”还是“节奏大师”和“天天酷跑”,几乎每一项游戏的上线均能得到用户的认可,在App Store上秒杀一切“刷榜”渠道,巨大的分发能力凸显了微信在手游方面的能力,而部分内置的道具也表现出了手游为微信提供的变现能力。


        因此在目前来说,腾讯将手游作为了重点变现突破的目标,而O2O则可以看做是放长线钓大鱼的策略,无论是产品更新速率还是公众平台接口开放程度,都可见一斑。


        “微生活”二次发力势在必得?Maybe!


        对于O2O,腾讯在去年5月18日成立腾讯电商控股公司(ECC),打造“微生活”概念,立时得到了业界广泛关注,不到2个月的时间,我们所去商场吃饭,都能看到微信绿色logo的身影,微会员的概念铺天盖地,这种地推的力量非一般平台商所能及。


        但很快我们发现,微会员仅仅只是一次性关注或分享,商家提供菜品优惠或返券,下次再来只能取消关注——再关注——再领券的循环中,微信无法为商家带来会员实质性成单的增长,而消费者也无法通过微信从商家得到所谓“会员”般差异化的体验。


        那时我们惊呼,微信会员仅仅是通过O2O炒作的一种形态,功能和玩儿法的匮乏让其无法称为O2O。每个人都能看到,O2O市场蛋糕确实很大,就拿餐饮行业而言,会员线上点餐、线上定位、线上支付到线下预留位置、消费积分、菜品服务分享带来更多的用户,积累更多的积分最终变现形成粘性消费…但谁能拿到切这个蛋糕的那把刀呢?


        当9月23日微生活的新版X1曝光之后,我们似乎又看到了腾讯誓将O2O推广的二次发力的信心和决心,不过与手游的2C部分不同,2B市场的推广可能需要更多的时间、耐心以及资金。


        首先,没有人怀疑腾讯的资金实力,但时间和耐心是否具备需要管理层对O2O市场成熟度的考量。目前北上广深等一线城市对微信服务尚处于摸索阶段,而省会等二线城市的线下前瞻商家对于线上微博营销尚处于起步阶段,更无从谈起移动商务的会员服务。毕竟想做O2O这个事情,“栽树”这种市场普及的事情必须有人来做,而且必须是大鳄级别,至于何时能“乘凉”就不得而知了。


        其次,O2O是一个绝对垂直的行业,了解行业的企业不了解互联网,了解互联网的又对行业知之甚少,而腾讯微生活虽然已经相对垂直到了生活服务品类,但是与商家直接谈合作对接,对腾讯来说太过繁重。现在来看,腾讯是要通过调整微生活的后台体系,为商家增加移动CRM系统,统一线下平台,实现O2O部署。但是腾讯的CRM系统能否真正与商家线下系统整合,将积分体系充分融入到商家点餐计费体系中,是对微生活很大的挑战。


        微信的功能和去年5月微会员刚刚推出时已强大很多,我们能看到支付的案例、积分抽奖的体系,加上已有的客服和自定义菜单,似乎O2O已经近在眼前。在5.0时代单纯的展示、优惠推送已经无意义,低下的打开率让人们厌烦甚至拉黑,真正给用户带来的是优质的服务与优惠,而为企业带来的则是会员粘性甚至由此衍生的新客户。


        然而,真正限制微信O2O前行的仍然是线上与线下的会员数据对接,对于腾讯这种大鳄来说,这也是一个相对较长的路。


        亿美软通微智通蓄势待发


        亿美软通作为专注于企业移动商务服务超过十年的公司,从2009年开始关注移动互联网领域的企业移动商务市场,针对企业移动互联网营销需求,分别推出移动整合营销平台掌客通标准版与微信版微智通,帮助企业降低跨入移动互联的门槛,并通过APP、轻APP、微信公众账号等形式,更好地为客户提供移动商务服务。


        在面对未来O2O广阔市场前景下,微智通不仅仅只是帮助企业建立微信公众帐号,最重要的是可以利用传统营销工具与全新移动互联网形式相结合,为企业提供更加完整的会员服务功能的同时,帮助企业补充微信线上营销短板,做好O2O市场成熟前的产品与技术积累。


        亿美软通CEO赵芳表示,微智通是亿美软通为企业搭建的是服务工具,但在其背后,需要的是精细化运营,而并非是病毒营销,亿美软通也将紧随时代与市场节奏,帮助企业完成撬动移动互联网大门的使命。

    相关阅读
    2013年中秋节假期客服安排
    V6短信平台双11大促
    满意通V6产品升级通知
    微信5.0时代掌客通助企业打通“任督二脉”
    满意通V6产品开通在线支付功能
    • 首页

    • 服务申请

    • 在线咨询

    • 致电客服